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任天堂周二打破長久以來拒手機遊戲於千里之外的政策,宣布以互相持股的方式和手機遊戲供應商DeNA共同開發手機遊戲,預定今秋推出支援多款裝置的會員制遊戲服務,並在年底前推出第1批智慧型裝置遊戲。根據協議,任天堂將以220億日圓(約1.8億美元)收購DeNA的10%股權,而DeNA也將以相同價格收購任天堂1.24%股權。雙方將共同開發一套「支援全球多款裝置的會員制遊戲服務」,預計今年秋天正式推出。if (typeof(ONEAD) !== "undefined"){ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || [];ONEAD.cmd.push(function(){ONEAD_slot('div-inread-ad', 'inread');});} 任天堂社長岩田聰周二表示,這套服務不僅適用任天堂遊戲機,也適用PC、智慧型手機及平板電腦等裝置,可望替任天堂吸引數億名新遊戲用戶。任天堂在開發手機遊戲之餘,也將推出新款遊戲機NX。駐東京遊戲產業顧問多托(Serkan Toto)表示:「任天堂過去堅持不開發手機遊戲,不僅公然批評手機遊戲品質低劣,還曾宣稱手機遊戲在整體遊戲市場中微不足道,如今似乎徹底改變想法。這應該是任天堂史上最大規模的策略改革。」任天堂過去擔心開放手機遊戲開發商授權使用《超級瑪利歐》(Super Mario)等熱門電玩角色,將犧牲任天堂自家遊戲機軟體業績,因此堅守遊戲機單一平台商業模式。但近年隨著手機遊戲市場快速成長,任天堂的封閉策略令公司付出龐大代價。市調機構Newzoo估計,去年全球手機遊戲市場營收年增42%至250億美元,並預期手機遊戲將在今年打敗遊戲機軟體,成為整體遊戲市場中比重最大的營收來源。多托表示:「任天堂公司上下必須徹底改革才能讓DeNA合作計畫成功。」投資機構BGC Partners日本證券業務部門主管安法薩德(Amir Anvarzadeh)則認為,任天堂擔心開放手機遊戲合作有損公司智慧財產價值的疑慮是合理的,因為規模較小的DeNA才是這項合作的最大受惠者。DeNA開發的手機遊戲平台Mobage在智慧型手機問世前,曾在日本吸引龐大用戶,無奈拓展海外市場始終不順。
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